Avengers Endgame:成就经典,后无来者不可惜


复仇者联盟4:终局之战

2020年ending在即,就来回顾一下《Avengers: Endgame》。
作为复仇者联盟完结篇,《Endgame》不负众望,史诗般完成了使命,这点相信无论是不是粉丝的观众,该没人会置疑或反对。
钢铁侠壮烈牺牲,也绝对能叫任何有一丝不满情绪的观众自动闭嘴。
不是吗?都做到这地步了,所有的情绪也都被感伤、惋惜、失落给包覆,谁还有空去细数影片缺失?
漫威果然聪明。

Robert Downey Jr不与漫威续约,钢铁侠成为MCU开启以来第一位功成身退的超级英雄。
无独有偶,Chris Evans同样也不想再演美国队长,于是时光穿梭后年华老去光荣隐退。
加上黑寡妇在片中身亡,第一代复仇者联盟间接解散。


可是我并没有为钢铁侠殒命而失落。
回想起来,反而是在看完《Logan》之后有为金刚狼的逝去,心里稍微哽咽了一下。
或许是因为金刚狼当时已是一匹风烛残年的老狼,无法安稳度晚年,还得继续与命运搏斗,最终落得惨死下场,比起钢铁侠更显凄凉。
(金刚狼的死,也是Hugh Jackman决定辞演下的安排)

《Endgame》和《Infinity War》是紧密结合的上下集,我其实比较喜欢《Infinity War》,一方面是娱乐性较高,一方面则是复仇者联盟之前分崩离析,两派互不联系,却在无限战争这一集里重新团聚、同仇敌忾,恢复以往以保护地球人类为大前提的超级英雄气慨,够热血。
当然,《Endgame》为了更有深度和内涵,设计了更多人性化感人情节,如Tony Stark与生父的互动;雷神与母亲的心与心交谈;黑寡妇和鹰眼的深挚友情等等,这些在好此道者眼里自然大大加分。


比较不满《Endgame》的部分,是当初设计了一半物种被Thanos弹指风化之时,就已猜到要让他们回归,或许只有一个方法:就是回到过去以改变现时。
这点子实在是很不新了,单是同类超英电影就可追溯到1978年的超人电影,里头超人的记者女友被山崩活埋,超人就是以光速飞行,逆转地球自转轨迹来回转时间,硬生生把女友救回来的。
其他科幻电影有类似设定的更不再话下。

虽然《Endgame》的时间回转,不只是单纯回到从前把萨诺斯干掉,而是更麻烦地去收集六颗无限宝石,再来弹指召回被风化的人,再美其名以量子力学包装,但本质上还不是一样?
只能说漫威就是以旧瓶装了新酒罢了。


集齐六颗无限宝石后的无限手套,可以发挥的神力也没有好好说明。
一开始是像萨诺斯所说,可以灭掉宇宙一半物种,不过是随机性质,无法选择要消灭谁。(又或者其实是可以选择,但萨诺斯觉得没必要)
后来发现原来同样弹指,也可以把消灭的物种再带回来。
甚至最后钢铁侠一弹指,又可以准确无误地只消灭了萨诺斯及他的党羽。

不晓得规律在哪里。
原来无限手套是能像神灯许愿那样,还是能像七龙珠里集齐七颗龙珠之后,让龙身现身就可实现任何愿望?
为什么原本对无限宝石完全不了解的地球人,突然就心血来潮什么都懂了?
为什么到最后无论是谁戴上无限手套,就能随心所欲?
这方面剧本该说明一下。


黑寡妇在寻求灵魂宝石的过程中牺牲,遗体也得不回。
她的死,让复仇者联盟得以战胜强大的萨诺斯集团,可惜最后只进行了钢铁侠的葬礼。
如果说军人在战场上殉国,遗体找不回都可以设立纪念碑,何以黑寡妇就不能也有“虚设灵位”,与钢铁侠一样的待遇?
别忘了在一半人被无限手套弹指消失后,复仇者联盟第一代成员形同瓦解,各自颓废过活,独剩黑寡妇一人继续在总部统筹一切。
她绝对值得更好的往生待遇,这是漫威在《Endgame》处理得最不恰当的部分。(黑寡妇开拍独立电影是另一回事)

《Endgame》最让人头痛的问题,大概就是量子力学所能创造的可能性。
要是能通过量子力学回到过去,那何以不能回去让黑寡妇和钢铁侠复活?
电影中只通过鹰眼说不可以,并没解释为什么不能,只留下一个“人死不能复生”的模糊说法。


这就要借用浩克向古一法师借用时间宝石时所做的解释了:
当复仇者们回到过去某一个时间点取宝石,其实只是“借用”,事后须要再回去同一个时间点“归还”宝石。
在那个有借有还的时间点上,实际等于没发生过宝石被借走的情况,所以过去既不被左右,未来也不受影响。

我们大概都会设想,只要回到钢铁侠弹指之前的那一刻,取走无限手套,那他就死不了了。
但按照浩克的解释,这不会发生。
第一:即使取走了无限手套,终究还是要在同一时间点归还,归还之后钢铁侠依然会弹指,依旧会伤重身亡。
第二:不归还无限手套或许钢铁侠不会死,但也消灭不了萨诺斯集团,那Dr Strange所预见的1400万可能性中的唯一一次胜利,就不会发生。
也就是说,复仇者联盟利用量子力学回到过去,并不能改变历史,只能借用一些东西,但还是要回到过去那同一个时间点上归还。


第一代复仇者联盟引领的《Avengers》故事,在《Endgame》中做了完美的ending。
事到如今漫威还在卖关子,不愿透露任何有关第二代复仇者联盟的计划,坊间猜测奇异博士、蜘蛛侠、惊奇队长、绯红女巫这几位表现优异的,大概会成为下一轮的中流砥柱。

其实个人并不特别期待复仇者联盟的延续,就像五年前《Star Wars: The Force Awakens》上映,我在电影院看到久违了33年的Han Solo和Chewbacca登场时,全身起了鸡皮疙瘩,心里激动无比,但看完了电影却满满失望那样。
如果无法超越,或与前作平行,就不要奢望再造。
史泰龙的《Rambo》阿诺的《Terminator》、老雷的《Alien》都是最好的借鉴。
有些东西,是无法被取代的。
经典之所以经典,就是因为后无来者。


9.5/10



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Skylin3s:捱得过15分钟算你厉害


天际浩劫3

看到网友分享这部,才想起自己之前也看过。
本来是本着没看完整部片不愿置评的原则,后来想想还是随便说说,当作是日行一善,提醒大家人生苦短,远离烂片。

言归正传,《Skyline》/《天际浩劫》2010年上映,大概是说外星人袭击地球,记得还不错看。2017年续集《Beyond Skyline》/《天劫:救赎之战》就差多了,不过还是有看完,感觉无论风格和故事都跟第一部有巨大的分别。

这第三部《Skylines》/《天际浩劫3》今年年尾静悄悄上线,看到时还怀疑是第三集,还是另一部电影。结果一查资料更吓一跳,制作人居然说这《Skyline》原本就是三部曲。


Sure or not?
一点都不像是十年前就计划拍三部曲的pattern啰。
不过这第三部倒是真的有延续上一部的故事,导演还怕观众健忘,硬是先“前情提要”了一番,让你似有非有地彷佛好像或许可能大概想起了一些第二部的画面(主要是因为有交叉骨才依稀记得一点)。

接着新故事展开,耐着性子看,一面不断告诉自己“有些片子就是一开始很沉闷的啦”,直到自我催眠失效,再也按耐不住关机。
是的,看剧照好像有看头,可惜我无法告诉你剧照里发生的事情,因为没看到那里。
花了多久?大概……十几分钟有吧。
如果你看了觉得好看跟我说一声。

弥留之国的爱丽丝:闯关是其次,人性才是主线


今际之国的闯关者 / 今际之国的有栖
Alice in Borderland

Netflix在今年结束前,接连推出了两部讨论度很高的漫改剧:韩国的《Sweet Home》与日本的《Alice in Borderland》。
之前看过了爱丽丝的漫画原著,印象还不错,不过很多不错的漫画改编成影剧之后被摧毁的前车之鉴可真不少,所以会提醒自己抱持平常心去看。

《Alice in Borderland》故事背景设定在一个半架空的日本,为什么说半架空,因为主角虽身处现世东京,但其时全民失踪,只剩下寥寥数人,被迫进行“不过关就死掉”的残酷生存游戏。

男主有栖良平是一个平日只会打电动的颓废男生,平白无故进入了奇怪的平行时空,本来一无是处,此时却凭借打game累积的智慧,成为各种生存游戏破关的关键人物。
在这看不到明天的环境下,他结识了新的战友,也失去了昔日的伙伴,人生历经着前所未有的震撼和颠簸。


改编自麻生羽吕的畅销完结漫画,因大受好评,作者已开启了2.0版,目前新续作《Alice in Borderland RETRY》正连载中。
(注:男主姓氏“有栖”的日文与“爱丽丝”日文一样,因此才会出现不同的翻译名称)

本剧一开始讲述三个男生的落魄事迹,相当考观众耐性,如果不是预先知道剧本走向,可能就会关机了。
还好这趴没拖太长,紧接着的“异世界东京”让快将闭上的双眼有重新张开的机会。

原本以为是一集闯一个游戏的“单元剧”形式,但原著故事枝节太多,以至很多时候游戏闯关成了次要剧情,主线反而落在各个角色之间的关系和冲突。
这个特点尤其到了后面会更“严重”,也是让一些观众冷感和吐槽的原因。
是的,如果你是抱着看主角如何过五关斩六将,如何通过打game智慧烧脑破关,那不好意思,似乎只有最初那选择天堂门或地狱门,以及后面的开灯关灯关卡可以满足到你。


但如果你不介意,甚或喜欢看人性挣扎的戏码,本剧就是你的杯中茶。
公道点说,剧集其实还蛮忠于漫画原著,包括海滨的整个发展、帽匠派和武斗派的斗争,以及“红心10”女巫谜题的破解,几乎都完全遵循原著。

演员们歇斯底里的演绎方式,一向就是日本片特色,这方面没什么好说看得惯还是看不惯,不能接受的话,大概什么日本片都看不了了吧。
至于狗血剧情,男主大喊“别瞧不起活着的人啊”之类让人起鸡皮疙瘩的话,依旧是日本漫画里常见的套路和对白,要说尴尬,韩剧在这方面不是更青出于蓝吗?

很多人会拿《Alice in Borderland》和《Sweet Home》做比较,个人认为这两部剧其实是很不同的类型,只能很勉强说都是关于生存和取舍,再继续勉强说都是“输了就赔上性命”的设定。
但骨干的分别,应该相当明显,相信也无须再解释了,免得被说侮辱你的智慧。


如果硬要做一个“哪部比较好看”的通俗选择,我会趋向《Alice in Borderland》。
单以第一季而言,《Alice》的创意和世界观会比《Sweet Home》来得宏伟,起码在设计游戏关卡上已经要死很多脑细胞。
反观《Sweet Home》就是一直困在同一栋公寓里,搞些来来去去都一样的催泪老梗(请参看《Sweet Home》观后感)。

人性的探讨和狗血程度嘛,算是各有千秋,《Sweet Home》是略胜一筹,因为我白眼翻得比较多。
哦对了,《Alice in Borderland》第二季确定开拍,接下来的花牌游戏挑战,将会玩更多人性,就看你期不期待了。


8/10



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The Mandalorian Season 2:倒吃甘蔗一扫上一季闷境


曼达洛人 第2季

星球大战延伸IP网剧《The Mandalorian》第一季大受好评之后,迪斯尼继续砸大钱,赶拍第二季,让星战老影迷与被尤达宝宝圈粉的新影迷,终于得以在今年结束之前,再次一饱眼福。

这一季故事延续上回,曼大人Din Djarin继续当星际奶爸,带着尤达宝宝趴趴走,誓言将他安全交到绝地武士手中。
不过本来已为数不多的绝地武士一向行踪飘忽,要在庞大银河之中找到他们与大海捞针无异,由此展开了他们相依为命的无边星际之旅。

吸取了上一季的“教训”,这一季单元剧形式明显有了极大改变,没什么关联的故事情节减少了许多。
虽然正反两派还在纠结于抢夺尤达宝宝,起码“中心思想”比较集中,观看时比较入戏,也比较有追剧feel,不像上一季那样中间少看了几集也没感觉。


视觉上,财大气粗的迪斯尼将这一块维持得无法给差评。
第一集沙丘屠龙感觉像《Dune》,已经拍出大银幕视效,如此规模的网剧大概也很难在其他地方看得到。
第二集玩雪窟蜘蛛怪,有点像星际版盗墓笔记。
单是前两集的张扬手笔和气势,完全就是在大声声告诉你:“不看是你的损失”。

怪物打够了,接下来回归人类之间的战争。
曼大人除了找回第一季的女战士结盟,也认识了其他曼达洛人,更意外碰上了曼达洛人的“源起”Boba Fett。
星战老影迷都晓得Boba Fett早在电影正传三部曲的《The Empire Strikes Back》及《Return of the Jedi》中就已登场,不过身为奖金猎人的他在两部电影中都是反派。
饶是如此,凭着独特造型和行径,依然受到星战粉丝欢迎,间接成就了《The Mandalorian》的推出,发展出曼达洛一族的世界观。
(星战系列反派光芒都十分强大,像银河系最强反派黑武士Darth Vader的粉丝就一直都比主角天行者还多得多)


这一季除了终于揭晓萌翻的尤达宝宝真实身份——人家是有名字的,叫Grogu,别再Yoda Yoda啦。
还有原来他已50岁,只不过这一族生长缓慢才依然维持在小童状态(话说同族的长辈尤达大师活了900岁,所以50岁的小孩很正常啦)。
同时也继续挖掘出更多曼达洛族的秘密,包括Moff Gideon手持的暗剑,原来也是曼族的兵器,至于为何会落在Moff Gideon手上,应该要到下一季才会揭晓。

最后出场的绝地武士,独力将机器黑兵团砍瓜切菜般解决掉,应该会让星战迷看得热血沸腾。
他带走了Grogu,等于曼大人的任务也告一段落。
但绝地武士和曼族之间的恩怨还有待解决,已成为这部网剧吉祥物的Grogu应该也不可能会就此消失——观众肯,迪斯尼也不肯吧。
看来下一季的故事应该会让曼大人“认祖归宗”,处理一下宗族事端。


曼大人与Grogu之间的情谊,在这一季得到更大的发展,原本立下重誓终身不得在外人面前取下头盔的曼大人,再次破例,而且依然是为了Grogu。
就如他对Moff Gideon发出的警告那样:宝宝对曼大人的重要性,已不是任何人所能估量的了。
不过一直看不到曼大人的表情眼神,始终缺少了最直接的撼动方式,个人觉得“两父子”感情的感动度还是缺了一点——虽然对孤独的独行侠来说,或许已经超越极限了。


8/10



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甜蜜家园:不过是冷饭炒香一点罢了


Sweet Home

近日Netflix的漫改末日惊悚剧《Sweet Home》推出后,立马让网民兴奋得吓吓叫。
难得看到的一片佳评如潮,搞到本人都不得不不眠不休刷完waiting list里占据空间已久的一部日剧和一部美剧后,立马兴致勃勃开坑,好享受一下许久未尝过的刺激追剧感。

故事说一个预定要自杀的少年男主,新住进一所公寓,没想到有住客因莫名原因变成了怪物,开始吞噬屠杀无辜居民。
幸免于难的居民被迫聚集在一起,想方设法生存。
其中有人开始出现异变症状,包括男主。

看完一季之后,我只能说:老梗、老梗、老梗!
十集剧情发展,虽然一直有转折,却实实在在地充斥着数之不尽的似曾相识、仅是包装得好看一点的老梗。
不信?请看:


· 主角该是领着免死金牌之人,像本剧这样判主角死刑、让他异变成怪物的点子虽是“离经叛道”,却肯定不是新鲜货色,影剧、漫画都有不少这样的设定。
· 都说主角总有光环,既要让主角受感染,却又不能让他死,该怎办?
当然就是搞特殊待遇啦,所以本剧就有了不一定会变怪物的“特殊感染者”。
这种设定远的不说,《尸战朝鲜》/《Kingdom》就也有被丧尸咬到却又不会变丧尸的同例。

· 幸存者集团里头一定会有讲理派和无理派,或者理智派和怕死派,也例必有一个像剧中那位开杂货店的大叔那样自私自利讨人厌的角色。
· 集团里也必然会有一个冷静得几近冷酷的带头大哥,却会在适当时候突显面冷心热的一面。
同样地亦会有一个面恶心善的嘴贱家伙(本剧中是那个跳芭蕾舞的女生),让对白增加冲突感。
· 集团中也一定会有一个俗称“二五仔”的告密者,这家伙一般会到后期做出足以摧毁整个集团的不可原谅决定性行动。

·然后就是无止尽的打怪、救人、打怪、救人。
然后食水粮食短缺,然后有人肚子饿不爽,有人反抗,有人晓以大义……
· 集团中因为什么样的人都有,大难当前就会不断出现冲突,也就是所谓的人性的挣扎和厮磨。
· 当怪物打到一个段落,就会引入末世里的强盗,来表达“比怪物更可怕的其实是人”的不败理念。
· 顺便也会揭露一切其实可能是一个大阴谋,而政府根本早知道有这回事,然后军方恶性介入,以表达“国家未必就是救世主,还是自己靠自己最稳当”的另一不败理念。
· 最后则是演绎“非我族类,其心必异”的思想,让怪物和人类做出心理层面的最终挣扎(一般上都是人性取胜),顺便再强调“怪物也有好的”。


以上,别告诉我都是你从没看过的新鲜构想。
本剧花了大量篇幅在人性冲突的文戏上,几乎所有人骨子里都是大好人,一开始不合作或贪生怕死的到了后面也洗白了。
即使唯一的告密者,也可能只是愚蠢,或不过是站在让自己甚至大家都能得救的立场行事,而非坏心眼害人。

有了这种人人心中都有一个小天使的设定,好处是接下来任何人牺牲,都必将增添催泪效果,你要不感动不揪心不难过,就是无情。
作为煽情大王的韩剧,即便披着惊悚外衣,内心效果也绝对要做足做满,于是在漫长的剧情推展中,“好不容易”与观众“建立了情感联系”后的重要角色们,相继完成各自的催泪使命,逼你痛上加痛。
但如此前仆后继地狗血,两、三个还ok,再多就真的无感了,只剩为煽情而煽情之嫌,看了也累。

CG方面完全是打怪手游水平,cheap到蛋疼,只能硬生生催眠自己韩剧预算有限,别要求太高。
本剧唯一聪明的地方,救是几乎每一集都在结尾部分搞一个紧张刺激戏码(配上热血沸腾配乐),让你不由自主继续点开下一集,以此产生不停追剧的错觉。
但实际上节奏缓慢的文戏,多到让人离开座椅去喝杯水拿个零食回来,也不觉得miss掉了什么。


韩剧经常出现的重要时刻定格画面,一再重复的频率高到令人翻白眼,导演大佬,不就一个特定moment,需要每一个角色都轮流来一个特写,然后整体来一个远镜,再一个close up,还要确保不同角落都cover到了才肯继续?
你这样会让每一个千钧一发的紧张时刻都变得滑稽可笑的好吗?

总的来说,《Sweet Home》是比较有脑一点的厨师,在一大盘冷饭上加了不用本钱的鲜红辣椒酱蕃茄酱,然后炒得比较香一点罢了。
若当爽剧来看,整体上被量太大的文戏拖低了爽度,或许拍成两小时的电影会更爽。
还好剧中几位女演员颜值不错,不然真的会增添续刷的难度。
如果这样也叫神剧,那套句俗话说,还真是没见过大蛇小便。


6/10



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Breach:老布这次不是路人,但还是混得令人鼻酸


异星危机 / 异种猎杀

Bruce Willis挂帅的最新科幻电影《Breach》,走的是打怪路线,困在太空舱里做困兽之斗的设定,非常的似曾相识,看之前当然先做好了心理建设,让脑子放假去才敢开动。

公元2242年,地球面临毁灭,被挑选的人类搭乘太空船,前往外太空建立“新世界”。
男主偷渡上了最后一艘太空船,赶上与珠胎暗结的女友共聚。
太空船上除了工作人员,全人类都进入冬眠,原本只要好好度过六个月,就能抵达目的地,没想到中途冒出了怪物,结果苏醒着的人类被迫打一场胜算极低的人怪之战。

看过经典科幻恐怖片《Alien》/《异形》的影迷,必定会觉得《Breach》整部片都像是在翻拍《Alien》,说抄袭也好,参考也好,致敬也好,多难听多好听的形容,都只带出了一个事实:没新意。
包括《Alien》最令人难忘的怪物寄生人体内,时间到了就炸爆人体的设定,也脸皮厚厚地完全参照了。
只是这回简单得多,小怪偷溜进了酒瓶,被个傻蛋就这样连怪带酒喝进肚里——我说啊,这位先生口腔是有多没感觉啊,这么大一条东西窜进嘴巴里会没知觉还顺口吞了下去?有这么可口?


好,既然都讲到剧本bug了,就继续开聊吧:
· 太空船带领人类逃生,想也知道筛选会多严格,男主随随便便就偷渡了上去(片中其实还有不少其他偷渡客),会不会太藐视保安系统啊?
· 怪物被带上太空船的理由,到现在我还是无法被说服,讲得简单点就是人类有罪,毁了地球,所以不该享有建设新世界的权利,应该一起下地狱,结果信仰敢死队就把怪物带上太空船,准备让人类渣都不剩。
先不说这设定牵不牵强,既然要干掉人类,何不等到了目的地再释放怪物杀灭新世界所有人,在太空船里就放怪物出来,会不会太早了点?
要杀光所有人,下毒在食物或食水里不是更快更容易吗?

· 武器肯定是人类发展最快的东西之一,但都公元2242年了,却还在像打BB弹一样发射着帮怪物瘙痒的子弹?
枪上的瞄准器有需要搞那么大片,还要像戴面罩一样贴这么靠近,视力是有多差啊?
· 怪物设定太乱,先是像幼虫般要设法进入人体内才能发挥作用,但隔些时候就把宿主炸爆是怎样?
有些会爆有些却只是寄生又是怎样?
又像寄生又像感染,结果又活像一群丧尸,而不是异形那样的“纯怪物”是怎样?
更扯的是寄生体连同怪物被打爆了,还可以重组成更巨大的怪物到底是怎样啦?


· 比硫酸还强力的清洁剂可以调酒喝?
老布的secret recipe还真不是盖的。
· 冬眠仓开不了,随手拿根工具就撬开了?
到底是有没有保障人命安全,这么随便就能被人sabo的冬眠仓还有人敢用?
· 一群寄生怪物聚集在反应炉室里啥都不用做就能令反应炉嗨起来,太空船飞速也猛然加快了?
怪物是懂精神力?

诸如此类的bug,实在多到罄竹难书,编剧脑袋里是不是什么都装一点就是不装逻辑?
这样的剧本过得了关,只能说投资商还真是钱多,导演还真是要求低啊。

Bruce Willis在本片意外地不是路人,戏份蛮重,但似乎脱离不了老明星的宿命——饰演一个嘴贱又不近人情的老油条。
果然最强老英雄的光环,已经无法吸引观众,或许回归真实人生模样比较接地气。
只是老布在片中感觉像在混,以往的银幕魅力荡然无存,令人鼻酸。
更鼻酸的是他的潇洒结局,都这年头了还拿这么老到不能再老的老梗出来现世,导演你不是还期待会有人因此而感动吧?


4/10



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路西法 1:会颠覆地狱吗?


阿光(发觉和仔似乎喜欢给主角取平平无奇的名字)是个14岁的学生,一次意外身亡后去了天国,但发现在本该无痛苦的天国过得并不快乐。偶然遇上了魔兽贝希摩斯,给了他一个重新选择的机会。

这次和仔说要画出他对天国和地狱的想法,从贝希摩斯的话中,感觉他可能又会再次颠覆既定印象,把地狱搞得像天堂一样好玩。
故事中天国的亡灵也像现世一样,须要囤积积分,来购买用品;须要升级,来获得更多权益;积分不够还会被降级。这个玩法也不是他独创,在一些影剧里都有看过类似设定。

和仔强项之一,在于故事的突变发展,有时会相当出乎意料,不过短篇似乎侷限了他这方面的能力,希望这部《路西法》可以突破一下。
另一强项则是他有别于一般港漫的武打,尤其擅长具备特殊异能的武斗,也希望接下来可以看到。不过和仔的短篇几乎都不太涉及动作,或仅是浅嚐即止,所以还是别太期待。


6/10

Wonder Woman 1984:破除不了续集难超越魔咒


神奇女侠1984

历经近乎一年的疫情爆发和冷静期之后,终于得以重新踏入电影院,并将此回归献给了众望所归的DCEU第九部电影《Wonder Woman 1984》。
女神依然养眼吸睛,影片也比爆米花超英电影更有内涵一些,可是,为何看完之后没有满足感?

本片背景设于1980年代,神奇女侠Diana在自然历史博物馆上班,过着与常人无异的孤独生活。
博物馆某日迎来了一批文物,由一名考古学家Barbara负责鉴定,著名电视人Maxwell Lord同时宣布将资助部门研究计划。

心术不正的Maxwell原来心怀不轨,觊觎一个相传能让人实现任何愿望的文物,企图据为己有改变世界。
当戴安娜发现不对劲并试图阻止时,两件始料不及的事情同时发生:一是已经命丧黄泉的旧爱Steve无预警“回来”;二是Barbara竟然拥有了不亚于戴安娜的力量,更对她释出了敌意。


本片无论节奏、故事推展、情节张力,都处理得相当不错,全片甚少出现没有背景音乐陪衬的画面,虽然女侠出场的招牌配乐仅大规模地出现一次,但BGM从头到尾流畅贴切播放确实为影片加分不少。
故事方面有别于一定有一个反派大boss的传统设定,片中最邪恶的坏蛋,不过就是一个“怀才不遇”以致心性入魔的普通人,且还配了父爱光环让他印证人间有爱,但亲情戏码诠释得有点狗血,没感动。

影片主旨表面说的是许愿,以及有得必有失的千古不变定律,隐藏的则是真相与谎言的关系——所谓的愿望成真,结果伴随了人生最重要的失去,一切也就不过是自欺欺人的谎言罢了。
这方面导演选择了点到即止,但戴安娜在搜查许愿石出处的时候,曾提到创造石头的邪神,对爆米花观众来说,会不会添加一幕神奇女侠对抗邪神的戏码会更过瘾?

因为要照顾到娱乐性及超级英雄电影特性,正邪战斗是必需的,而且反派实力必须至少与英雄并驾齐驱,要是不在一个天平上就没什么看头了(例子:隔壁家第三阶段最后一部超英片),所以豹女的存在至关重要。
剧本也确实耗费了相当篇幅描述这个人物如何黑化,不过过程和原因都属于老梗,相当可惜。
至今登场的超级反派的“悲惨过去”似乎都跳不出一个框框,未来两家宇宙将会拍摄更多作品,这方面该好好动动脑子发挥一下创意。


本片特别为神奇女侠打造的标志性黄金盔甲,看来是美观大于功用,防守强过进攻。
当年此盔甲显然是为了抵抗千军万马,所以固若金汤,但用在一对一战斗上,反而笨重,限制了行动力,而且在豹女爪攻下分崩离析,可见防守性随着久远年月似乎也不靠谱了。
这黄金盔甲的设计,真的有点无谓,还不如老老实实构思一些更精彩的武打招数,或更善用女侠的武器(真言套索、火神之剑、星光飞冕、神力护盾、守护银镯)更赏心悦目。
有人觉得最后一战太过简短,我倒认为是见好就收了,再打下去反而过于冗长,尤其对战过程真的相当平淡一下。

《WW84》动作戏不多,开场天堂岛的竞技比赛属于相当传统的先声夺人模式,虽然是为了带出“真相大于一切”的主旨,但个人觉得有点多余,毕竟有关天堂岛的叙述在第一集已经足够。
商场惩奸让神奇女侠威风一番,不过对手根本不是对手,结果只是让Gal Gadot展露身手(还是身材)耍帅罢了。
跟豹女的两场打斗,老实说都不觉得抢眼,反倒是公路追逐一幕,拍出气势和紧张感(当然不得不说招牌出场音乐真的有帮到),觉得是全片最精彩的动作场面。

神奇女侠与其他超英片最大分别,在于其女性角度看世界过人生,爱情元素更加举足轻重。
这一集里导演狠心不给善良美丽的戴安娜一个新欢,而安排了旧爱回归,两人因已体会过生离死别,久别重逢后更加倍珍惜。
爱情可以是女人的全部,但理智的女人可能是例外,理智的女救世主更是例外中的例外。


戴安娜的最终选择并不让人感到意外,因为超级英雄本来就有着救世宿命,自私从来就不是一个选项。
不过这不为情所动的处理,再怎么看都少了些浪漫。
所以感不感人另当别论,我自己是没太大感触,女导演Patty Jenkins有机会再操刀后续计划,可能下手要再重一些。

片末彩蛋虽对老影迷来说是惊喜,但未必是聪明的做法,毕竟事隔40多年,如今踏入电影院看Gal版神奇女侠的观众,有多少看得出彩蛋玄机?

三年前看《Wonder Woman》时带着平常心,结果意外觉得好看;今年抱期待看《Worder Woman 1984》,结论是一个疑问:难道真的期望越高,失望越大?
当然,《WW84》还不至于失望,不过也破除不了续集难以超越的魔咒。
如果要拿两部来比较的话,我会毫不犹豫把推票投给三年前的第一集。


6.5/10



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龙虎门外传 · 慈云山七鹰:毫无剧情,画功简陋,江湖不再见


主编:牛佬
绘画:伦裕国
美术:陈科琳
类型:港漫 \ 现代武打
期数:8

牛佬这部蹭热度的漫画,我只有弹,没有讚,所以事先声明:不喜请绕道,一意孤行入者激爆血管不关我事。

故事

先说故事,其实也没什么好说,慈云山地区历来都被合称“七鹰”的七个地痞流氓管理,几个小流氓本着正义之心来踢馆踩场,展开正邪一战。讲完。
这样既简单到没剧情又一条线平铺直叙的故事,要是拍成影剧肯定被屌到烂。那作为爆米花式的格斗类漫画可以吗?

No No No。
基本上无论是什麽呈现方式,故事就是故事,故事不能没有情节血肉,故事不能苍白空洞,尤其你要称自己为香港首屈一指的漫画作者,那麻烦你拿点实力和诚意出来,用点脑汁努力构思一个好故事出来好吗?
这种不用想的“故事”都可以搬出来,你是侮辱读者,还是侮辱自己?

道理很简单,同样是武打动作漫画的《新着龙虎门》、《543》、《山海逆战》、《阿修罗》,如果故事不精彩,只剩打斗,每期都乱打一气,可以接受吗?
当然是不行。那为什麽这套《龙虎门外传 · 慈云山七鹰》就可以?大小眼也不是这样的吧。
《古惑仔》为什麽草草收场,因为故事已经烂了,已经掰不下去了,如果只是要看打架,那大可继续画下去,继续打下去,继续玩无敌世界擂台赛下去。

你也不要来说就八集短篇,讲什麽故事,那麻烦你去看看和仔写过的短篇,人家三集都可以有故事,就你不行?那你是不是应该反省一下?


画功

说画功,牛佬+伦裕国+陈科琳的后古惑仔时代画功,只能用两个字形容:简陋。水平真的是差到一个离谱的地步(不信你可以拿古惑仔福田之战前来相比)。
人物永远是双眉倒竪、目睭弔叮(就是眼球底下大量眼白)的狰狞欠揍凶相,不管正邪都是这副猫样,难看至极。
而且全都像进过同一间韩国整容所整容,(看第三张图,三皇的面相是不是一模一样?)大佬你就不可以画点分别,要懒到copy paste?

背景实境还是那两个字:简陋。随便拿一本《山海》、《阿修罗》,甚至543、ssl来比较一下,有眼睛的人都可以看得出谁是比较有诚意处理画面美感的作品。
若用校园模式来排名的话,山海、阿修罗是大学生,543是高中生,ssl是中学生,这个慈云山七鹰及后古惑仔时代?只能是小学生。

武打

说武打,这个就叫好看的招来招往武打?这个就叫返璞归真的武打?
麻烦你去看看旧着龙虎门好吗?麻烦你去看看中华英雄好吗?那才叫真正的“招来招往”。
这个慈云山七鹰的武打?算了吧,浪费时间。


复古

有人说这套漫画是复古风,有小流氓feel,有1970年代感,我只想说,不要滥用“复古风”这个词好吗?慈云山七鹰这不叫复古风,这叫食老本、老套、老梗。
犹记得老黄的543出街后被狂屌,说故事与呈现方式都停留在上世纪,老梗一堆,那慈云山七鹰为什麽就是例外?又来大小眼?
要说老梗食老本,慈云山七鹰才完全体现出来吧,我连一丁点重新改造、让老故事更加精彩的感觉都feel不到。

牛佬画完了这套说“江湖再见”,我拜託你,如果还是这麽不思进取,如果还是这样连一个好故事都想不到,如果还是这样画面简陋无诚意,还是不见的好。
祝你与伦先生、陈先生退休愉快。


2/10

我和僵尸有个约会 · 序章:小试牛刀,意犹未尽


主编:郑健和
绘画:邓志辉
类型:港漫 \ 魔幻
期数:3

序章,就是源起,短短三集,足以交待故事角色之间的关係,他们要做/将会做的事情。
故事围绕在僵尸况天佑和现代驱魔人马小玲两人身上,他们属于不同世界的物种,偏偏在同一个世界里相遇,并且进行着同样的工作。
往后的发展,如果不依据电视剧剧本,而是和仔自己构思,应该也会有看头,可惜这暂时不在和仔的计划内。

三集序章的剧情张力不错,节奏也快,意犹未尽。
虽然很多未解开的谜,但都说了是“序章”,所以也不能怎样。
和仔似乎比较擅长写超能力、超自然题材的故事,过去的《杀道行者》、《大军阀》,都可以证明。
就算是《封神纪》、《西游》的神魔鬼怪世界,其实也可算是同类型题材,和仔依然发挥得很好。
意思是,别再写野狼与玛丽了,虽然第一部的变态剧情还可以,但第二部真的不行,平淡无奇之至。


5.5/10

Helstrom:漫威“Adventure into Fear”计划喊停的罪魁祸首?


地狱风暴

漫威超英影剧中,恐怖是一块比较少触及的版图,除了《The New Mutants》,还有这部今年10月在Hulu上线的十集《Helstrom》。
《Helstrom》也是漫威《Adventure into Fear》系列头一炮,但因公司改革,成了此系列唯一的一部作品。

“Helstrom”是故事主人公——兄妹Daimon和Ana的姓氏,他们父亲是恶名昭彰又神秘强大的连环杀手。
两兄妹从小被迫离异,长大后有各自不同的事业及生活,唯一相同的是两人不仅都具有灵异体质,还能驱魔。
当附身在他们母亲身上20年的凶灵出现异变,兄妹俩不得不重聚,联手对抗。
此时令他们更头痛的,是可怕的父亲大人“回来”了……


本片虽是漫威超英作品,但与目前在大银幕上看到的MCU截然不同,黑暗、邪恶氛围充斥着全剧,契合驱魔主题。
不过剧情进展缓慢,文戏占多,驱魔过程也没什么令人赞叹的画面和效果,算是相当考验耐性看下去的一部剧。
基本上要到第六集之后,才有一点渐入佳境,最后一集最精彩,不过前提是你要能顺利嗑玩之前集数。

Daimon、Ana、母亲、父亲、恶灵,以及其他被无端卷进来的人物之间的关系相当混乱,尤其恶灵能随意附身,更增加了理解难度,几乎又是要到最后一集才能理清,期间可能会看得蒙查查。
两兄妹的能力呈现得相当模糊,对敌时的胜负有时会莫名其妙。
最让人受不了的,是人物们应对各种状况时,总会出现猪队友或无谓婆妈的建议和阻碍,不时落得个搞来搞去、忙来忙去一场空的窘境,看了都辛苦。


《Helstrom》是Hulu和漫威电视合作的项目,原本要搞一个“漫威恐惧之冒险”(Adventure into Fear)系列,当时还计划制作《Ghost Rider》
不过四个月后Hulu就宣布不拍《Ghost Rider》了,仅保留《Helstrom》。
漫威电视在去年尾并入漫威影业后,这恐怖系列计划正式喊停。

《Helstrom》算是改革下的幸存者,得以继续播出,最后一集还按惯例在剧情上留了一个大尾巴,可惜目前已确定不会有第二季,尾巴留了多余。
目前所有漫威电视所计划的剧集已全面停止开发,接下来观众会看到的漫威剧都属于MCU,想看到风格比较另类的,暂时遥遥无期。


5/10



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山海逆战 212:大格撑得起


炎帝听从夷鼓的馊主意,灭世计划2.0有如病毒般在人间传开,被咬就等于被传染,有点丧尸feel,莫非要演绎《尸战朝鲜 · 山海篇》?

少昊一记「招呼」,撼动整个山海派,这样的大格呈现我觉得很ok,因为画功的精緻,包括实境背景,完全能呈现无两气势,完全撑得起大格。(不像某某某那种没营养的填版)

正邪最后一战——应该说是炎帝最后一战(希望是最后),下期开打。这回难得出现了少有的正方实力表面凌驾反派的局面,且看龙哥如何玩下去。


追回:

【当期漫评】山海逆战第206期


Brightburn:超反恐怖片——恐怖在哪里?


魔童 / 灵异乍现

如果你看过Superman电影或漫画,就会知道超人的起源,是因为他的故乡陷入毁灭危机,超人父母最后一刻将他送走,飞行舱之后降落在地球一个人烟稀少的地方,儿童超人由一对膝下无子的夫妇捡到并抚养长大。

到这里一切都按剧本进行,之后也就诞生了我们熟知的地球守护者兼超级英雄——Superman。
问题来了:要是当年从飞行舱爬出来的小孩,长大后不是变成爱地球、爱人类、爱和平、爱正义的超人;而是爱任性、爱毁灭作恶的超级恶人呢?
这就是这部《Brightburn》的主旨,正如电影slogan所说:Evil has found its Superhero,披上披风的不一定就是英雄。

拥有超能力的人类或非人类,当然也有可能是歹徒坏蛋,这本来就没冲突,正所谓有阴就有阳,有正就有邪,有白就有黑,有光就有暗,对立面从天地初开就毫不违和地并存至今。
所以有superhero,当然也就有supervillain,只是超英电影一般上比较少特别去刻画一个超级恶人从小到大的成长过程。


《Brightburn》不止于是一部超级恶人的成长剧情片,它也标榜是一部少有的超级英雄恐怖片。
有多恐怖?主要是内心层面的恐怖,描绘的是主角夫妇逐渐发现视如己出的养子,竟然拥有强大暗黑魔力的时候,那种意外、惊恐、绝望、痛心的情绪。
以及一个小孩入魔后所表现出来、不应在小孩身上展现的邪恶。(当然这类题材以前也有过了)

片中几幕血淋淋画面(眼珠子被插入玻璃碎片后企图把碎片如摘出来),算是聊胜于无地稍微刺激了一下视觉。
其他呢,就也还好。
距离所谓的“恐怖片”,程度差了老大一截。

本片导演David Yarovesky名不见经传,之前只导过几部短片和电玩,《Brightburn》是他至今第一部也是唯一一部长片,很明显并没有一炮而红。
监制倒是大名鼎鼎的James Gunn,不过挂上监制大名却滑铁卢的前车之鉴很多,本片很遗憾要为这不光彩的名单添上一笔了。
我是带着期待看这部电影的,但看完却无感。


4.5/10



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Mission Impossible Fallout:依然叫好叫座,阿汤哥拼命也值得


不可能的任务:全面瓦解 / 碟中谍6:全面瓦解 / 职业特工队:叛逆之谜

说《Mission: Impossible》系列是Tom Cruise不败神作,应该没人会反对。
由他自己监制,从1996年第一集开始,就奠定了好莱坞系列电影的重量级地位。
第二集和第三集甚至还先后找了吴宇森和J. J. Abrams执导,成品也都叫好叫座。

到了这部《Mission: Impossible - Fallout》,已经是第六部了。
(观众该有留意到,从第四部《Mission: Impossible – Ghost Protocol》开始,片名就不再显示数字,可能避免给人“又长又臭”的印象,从此每一部续集都像全新的开始)
同一系列拍了六部,同一个主角,同一个题材,还有什么好玩?


《MI》系列最让人印象深刻的,相信就是当年Tom Cruise吊威亚,从天花板下降后,在空中四肢横向平衡的镜头;还有阿汤哥独自攀爬悬崖峭壁,以及那个任务一交待完毕,器材就自动销毁的经典画面。
不过经典固然经典,一直重现虽能勾起观众旧情怀,却终究离不开吃老本的不良感,所以打造更上一层楼的戏码,才是这种卖座系列电影最头痛的地方。

《Mission: Impossible - Fallout》故事说阿汤哥饰演的超级特工Ethan Hunt和队友接到了取回核武的任务,期间一名队友生命受到威胁,Ethan被迫放弃夺取核武。
CIA之后派人来盯梢,要确保任务完成。
Ethan在拼命过程中发现要清除的不只是恐怖分子,还有内鬼。

本片剧情就是耳熟能详的特工故事,整体中规中矩,没有令人留下深刻印象的突破,但也没有到伏。
好几段剧情虽然极力呈现了紧张感,可惜创意不足,新鲜感不够,感觉似曾相识,只是在前人的idea上做了更动、调出新口味罢了。


不过作为爆米花消遣片,爽度倒是够够,尤其片中几个不同场景的戏码同时进行,各自处理却又环环相扣,牵一发动全身的佈局安排,营造出层层迭进的高潮,完成度相当高。

本片导演兼编剧Christopher McQuarrie写过十多部电影剧本,但至今只导过四部电影,其中三部都是Tom Cruise主演,包括《Jack Reacher》、《MI Rogue Nation》、《MI Fallout》,看来跟阿汤哥关系非常好。
正在拍摄中的《Mission Impossible》第七集,也是由他编剧执导。

《MI》系列从第一集至今,票房最低都有3.9亿美元,这部第六集更逼近8亿,是这系列史上最高(不计算通货膨胀率),加上IMDb的7.7分、烂番茄影评人97%和观众88%的高评价,绝对担得起“越战越勇”的美誉。
看来58岁的阿汤哥不停卖命,还是值得的。


7/10



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Boss Level:挑战你的耐心,刺激你的爽性


领袖水准 / 回路追杀令

集合了交叉骨、梅叔、闹米姐、杨紫琼等大咖,《Boss Level》作为动作片,让人期待值上升,虽然貌似B级片的海报设计让人觉得不妙,还是忍不住明知山有虎,偏向虎山行。

男主是一名退役特种兵,被人杀害后,发现自己竟然可以重生,却总是不断在复活后,再度被各种其他方式杀害。
男主循着一点一滴的蛛丝马迹,抽丝剥茧追查出,自己原来是被困在一个超尖端程式之中,不破解的话就永不超生。

片名《Boss Level》取自格斗/动作电玩里的守关大boss,片中的无限轮回设定,犹如游戏玩家一直获得extra lives,不停在Game Over的关卡重来,直到破关一样。
男主的任务,就是要KO现实生活里买凶杀他的boss级坏蛋。


电影一开始呈现旧款街机格斗游戏的一对一界面,有点怀旧feel,不过这好玩的设计仅是惊鸿一瞥,之后接踵而来的格斗、枪杀,都没再使用,有点可惜。

无限轮回这题材当然拍过无数遍了,重点不在于一直看主角在什么样的方式下华丽地死去,而是通过主角带领观众逐步破解循环谜题。
《Boss Level》走的依旧是这个老套路,不过当男主和女主在实验室碰面之后,大概就已能清楚谜底及接下来的故事走向,悬疑性非常低。
本片轮回重复画面实在太多,看久了真会觉得耐性严重受到考验,对习惯无时无刻接收大量新资讯的现代都市人来说,应该不讨好。

动作和杀戮场面倒是处理得不错,起码爽度做到了,关掉脑子放空去看,就会觉得爆米花一下是可以的。
可惜格斗设计弱了一些,还停留在以前老外耍中国功夫的阶段,看惯正宗武术片的亚洲观众大概会觉得连一碟小菜也轮不上。


男主角Frank Grillo影艺产量不少,比较出名的大概只有MCU里的Crossbones和《The Purge》系列。
在《Boss Level》的演出中规中矩,要是多一些诙谐或冷幽默设计给他应该会更出彩。

Mel Gibson近年不复当年勇,也开始出现老影星乱接烂片的窘境,这回饰演口水多过茶的反派boss,倒是相当称职,起码真的看了很讨厌。
或许梅叔可以考虑接下来转演反派,就放弃再演“迟暮英雄”,也别执着于什么“最强老爸”的虚名了。

女主角Naomi Watts是各大电影奖项及影展常客,曾提名奥斯卡、金球奖、英国学院奖最佳女主角,虽没能抱奖而归,但演技早受肯定,可惜在《Boss Level》里明显只是大绿叶,着实浪费。


杨紫琼在海报上占有一席之位,实际戏份少到跟客串差不多,最后教导男主剑道的戏码也显不出她的道行,本片武术指导该好好恶补一下。
不得不提的是一个名叫“观音”的女杀手,由有武术背景、能唱能跳能弹钢琴的英籍亚洲女艺人Selina Lo饰演。
利落身手让她成为男主最难跨越的挑战,不过最洗脑的,则是她屡次把男主脑袋砍下来后,自豪说出的口头禅:“I’m Guan Yin. And Guan Yin has done this.”


6/10



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Honest Thief:大盗洗白玩不出新意


夺金营救 / 倒数反击 / 末路狂盗

好莱坞大叔级巨星Liam Neeson挂帅的警匪片《Honest Thief》,依旧走黑白两道激战路线,但时至今日,早已见识过各种各样警察捉贼戏码的观众,还会轻易收货吗?

“诚实的小偷”顾名思义就是犯了法的人愿意坦诚罪行的意思,故事围绕在一名警方一直捉不到的银行大盗Tom,凭借高超技术和智力,他如入无人之境般到各大银行宝库取走钱财,数年累积了900万美元赃款。
当他遇上了一生挚爱之后,决定金盆洗手,向警方自首,以换取未来幸福。

不过他倒霉遇上了见钱眼开的FBI警察,不仅遭嫁祸杀害警察主管,成了FBI头号通缉犯,还得尽力说服爱人重新接受过去不曾坦白的他。
劫匪洗白遇上黑警,搞到正邪颠倒对立的简单剧本,剧情张力不足,导演也未能拍出紧张刺激感,可说是一部淡如白开水的警匪动作片。


有一个隐藏看点是曾主演《Terminator》系列的Robert Patrick和Jai Courtney难得同框,可惜昔日的水银未来战士T-1000戏份极少,只是个对白多几句的大咖喱啡。
Jai Courtney饰演的黑警,也许是为了衬托“比较没那么黑”的伙伴,从头黑到尾, 但FBI之中有心术不正到如此极致的成员,难免让人置疑害群之马的威力,若能设计一些他黑化的背景和理由会更有说服力。

爱情本应是本片重头戏,毕竟男主就是为爱改邪归正,可惜男女主之间的感情戏实在没什么力度,女主发现男友原来是江洋大盗之后的反应和对白都是陈腔滥调。
之前痛苦难过质问男友欺瞒,之后见识到对方天才犯罪技能就“爽快”刮目相看,转变也太随性。
重点是曾演出《The Umbrella Academy》的Kate Walsh在片中无论颜值或个性,似乎都没有优秀到让男主神魂颠倒的地步,看了纳闷加鸡皮疙瘩掉满地。

高龄68的Liam Neeson出道至今42年,演出过上百部电影电视剧,产量与精力同样惊人。
Steven Spielberg在1993年推出的《Schindler’s List》狂扫奥斯卡七大奖,Liam Neeson演出男主角虽只获提名未得奖,却也从此声名大噪。


戏路很广的他,几乎什么类型影片和角色都不介意挑战一下,更曾经一度因演过银河大反派Darth Vader的师公和蝙蝠侠师父,被称为“最强导师”。
之后又因《Taken》系列里杀贼救女的神勇形象被冠上“地表最强老爸”美誉。
凭着剧情片走红的他,结果竟也能成为不逊于史泰龙阿诺Bruce WillisTom CruiseKeanu Reeves等的动作巨星。

不过连叔毕竟年事已高,虽然魅力依旧满档,但岁月在外型留下的痕迹难以磨灭,行动上也明显大不如前,在《Honest Thief》里也可见他老态毕露。
其实像《Taken》系列、《Non Stop》、《The Commuter》、《Honest Thief》这类题材影片拍多已无感(连海报上握枪的feel都相似),真心建议岁月催人老的连叔,不仅要照顾一下体力,也该慎选剧本,免得一世英名付诸流水。


5/10



本文发表于T网站