A Quiet Place Part II:侮辱观众智商


寂静之地2

观影看法特异、尤其对爽片毫不留情批评打压的烂番茄影评人,经常对无论是商业片、艺术片或独立作品的各大电影,给出相当莫测高深的评分。
备受瞩目的怪物惊悚商业片《A Quiet Place Part II》却意外获得了这群人91%青睐,确实不得不期待一下。

故事紧密延续上一部,丈夫牺牲之后,妻子独自带着儿子、女儿及刚出生的小北鼻,继续躲避怪物,但以何处为目的地似乎没个谱。
途中遇到了从前的邻居,就暂借他的避难所住下。
女儿破解了收音机上传来的“世外桃源”地点,叛逆地独自上路。
邻居前往追寻,展开了一段危机四伏的旅程。

本片基本满足了惊悚爽片要素,开场的“小前传”先声夺人,怪物大开杀戒,相当刺激,肯定会让人追看下去。
比起第一部,这回怪物出场率大大提升,面相也看得清清楚楚,不过各场猎杀人类的戏码玩不出新意,始终徘徊在典型的惊吓,少了别出心裁的设计。
处理怪物的解救方式,也依旧延续上一部,虽然透露了怪物的新弱点,却不从这方面予以痛击,有点可惜。


几场文戏处理得相当沉闷,似乎只是为了营造风雨欲来之前的宁静,但过程毫无得着,既没透露更多情报,也没使人物更立体,结果是毫无意义地拖慢了节奏。
结尾表现了儿女的成长,让观众与母亲一同感到欣慰,余韵算是本片最成功的地方,再有第三部,搞不好就是儿女俩挑大梁了。

再来谈谈本片的硬伤和吐槽点:

· 母亲明知氧气有限,出外寻找补给,独留儿子照顾婴孩,为何不告知氧气不够?
· 儿子明明有脚伤,为何要爬上地面搞有的没的,就不能好好等母亲回来?
· 怪物明明就四处趴趴走,但无论白天夜晚,母亲和女儿都可以在路上大摇大摆行走,不会意外碰上怪物?
但只要不小心发出一丁点声响,原本四处都见不着的怪物就会立马冲出来?

· 那群要活捉女儿的坏分子,长期隐居水边,不就是为了怪物怕水这件事?
结果怪物来了,反而只有初来乍到的邻居和女儿懂得跳水求生,其他人就呆呆站在岸上等被宰?
长期驻守在码头,何以一点防范措施都没有,起码也应该制作一些防御武器吧?


· 海岛上的居民同样地未免太“安居乐业”了一点,也是完全没对怪物可能突袭做充分准备,一把枪都没有太扯了吧?
· 女儿独自出走之后,母亲要求邻居去寻找,竟然是用情绪勒索的方式?
奇怪诶,有什么理由硬要人家冒着生命危险去救你女儿,万一人没救着反赔上性命你能心安吗?(这不是bug,但忍不住想吐一吐)

· 最后要说的是,本片怪物设定的bug,我在两年前讲述另一部同样描绘仅靠声音肆虐的怪物电影《The Silence》也提过,依赖声音是怪物的特性,也是弱点,在山洞或隧道或地下建筑埋下炸药,放上扬声器吸引怪物空群而入之后,大概就可以一网打尽了。
这方法要寻常百姓去做当然有难度,但对一国军队来说应该游刃有余。
怪物不比丧尸,数量不会几何上升,依法炮制将怪物灭尽应该不是天方夜谭。

讲这许多并没有吹毛求疵的意思,无脑爽片也有它存在的价值,只是基本逻辑都不顾好,即使降低了要求还是看了碍眼,更何况这还是一部如此高分的电影,这么犯傻对吗?
硬把片中角色搞成脑残,硬把观众当成白痴,抱歉,我接受不到。


5.5/10



本文发表于T网站

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