超级马力欧兄弟大电影
全球大卖12.6亿美元,《The Super Mario Bros. Movie》是迄今最卖座的游改电影,票房超越亚军的《Warcraft》一倍多。
但我会说,这不是一部电影,只是一出马力欧主题公园动画宣传片。
先此声明,我当然玩过马力欧游戏——此声明的必要性,在于玩粉观众为了护航,经常会不分青红皂白斥责那些说电影不好看的人,一定是没玩过游戏。
马力欧游戏系列是至今全球最畅销电子游戏,截止2022年,整个系列总共卖出8.3亿份,单是主要的超级马力欧系列就包办了4.3亿份。
若以卖出5.2亿份的俄罗斯方块的家喻户晓程度来比对,马力欧的普遍普及化,绝对有过之无不及,所以基本上看这部电影却没玩过游戏的观众,应该不多;也不会这么凑巧讲好看的一定是玩粉,讲不好看的一定都没玩过,如此简单二分法能否成立,也不用浪费时间举例证明。
百年前童话故事还更好看
马力欧影版剧情是剧情吗?当然不能说不是,但它就是一个粗糙俗烂的故事,完全设定在过关游戏的基础上,没有任何令人觉得精彩的起承转合,一切流水账般展开,完全意料之中结束。
古往今来各种大小童话,包括一个半世纪前的安徒生童话,都要比马力欧影版故事好上好几倍。
片中马力欧兄弟一开始修水管修出大麻烦那段,如果你觉得有趣,那你应该是没看过Mr Bean——那根本是豆先生闯大祸的日常操作。
然后兄弟俩无端端被吸进异世界,马力欧无端端成了蘑菇王国的天选之人,为接受试炼无端端跟大金刚打上一架,又无端端化敌为友,一切就在各种无端端中展开。
在马力欧和公主驾到森林王国时,我已经被周公盛意邀请了好几回。
最后马力欧兄弟大战酷霸王,既非动脑子拟出什么奇谋对策,也不是运用他们的专业才能使用什么工具组合来制胜,就仅是吞了无敌幸运星,把自己变无敌如此而已,这么无聊透顶的决胜方式,叫有趣好看?
除了回忆杀还有什么
为服务玩粉,编剧几乎囊括所有马力欧游戏系列的元素,凑成一个游戏大拼盘。
没错,通水管、走迷宫、撞砖头、踩龟壳、大金刚、卡丁车,一幕幕经典游戏画面历历在目,满满回忆杀,但除了达到消费旧情怀目的,又包含了什么电影意义?
事实是我所见到关于本片的观后好评,几乎都说是因为“回忆美好”、“想起当年玩游戏的时光”。换句话说,把游戏的所有过场动画剪辑在一起也没啥两样,反正能勾起你的往日回忆,你就会给赞。
问题是,这些画面在游戏里不都经历过了?也没有任何二创诚意,为什么要花钱在电影院重看一次?
很多称赞本片的人也这么说:“我孩子都看得很开心”,意思是:连我孩子都说好看了,你凭什么给负评?
对于这种“你快乐,所以我快乐”的父母爱孩子心态,完全能理解,毕竟爱屋及乌本来就是人类天性,但以“旁人”的标准来作为自己的标准,不觉得这标准定得很没有标准吗?
小孩子说好看能否当标准
按此逻辑,是不是往后也能这么讲:连影评人都说好看,你凭什么说难看?
当然这说法永远不会成立,也不会获得支持,因为观众对于影评人的仇视,就与世人仇富的心态一样,激愤得毫无道理,看不爽得很彻底。
举个例子,烂番茄影评人给了马力欧影版59%,观众给了96%,于是影评人纷纷中枪,尤其十亿票房分水岭一过,影评人更加被喷得体无完肤。这已是常态,司空见惯。
再拿口碑票房皆失利的《Shazam!》续集来看,烂番茄影评人给了49%,观众却给了86%,诶这回影评人的评断没错了吧,但就没有人跳出来说“影评人干得好啊”,反而是那给了86%的观众继续死鸭子嘴硬。
言归正传,你自然可以坚持以孩子的好恶来评定一部电影,但前提是你必须承认,这就是一部小孩子的戏,如此以孩子当标准才合理。
也就是说,马力欧与Tom & Jerry、米老鼠唐老鸭维尼熊等等卡通片,站在同一位置,都是属于让小朋友看开心的片种。
12亿票房当然还是威力无比,频频端上来叫人闭嘴也属意料中事,就如前文所说,玩过马力欧游戏的人多不胜数,并且历经两代,单是父母带着孩子入场的票数,其实已经稳操胜券。
历来票房最高的动画电影,超过十亿的就有11部;前50部最卖座动画电影,最低也超过5.2亿,可见动画片吸金背后向来就有一定的理由。
动画电影的进步我们不想失去
动画电影这30年来突飞猛进,说的不只是视觉上,而是剧本也有了更深刻、更有创意、更具意义的进展。
业界翘楚Pixar、Dreamworks做出的努力有目共睹,前者的《Toy Story》、《Monsters, Inc.》、《Finding Nemo》、《Cars》、《Ratatouille》、《Wall-E》、《Up》、《Inside Out》、《Coco》、《Soul》;后者的《Shrek》、《Madagascar》、《Bee Movie》、《Kung Fu Panda》、《How to Train Your Dragon》等等,都在故事上做到推陈出新、寓教于乐,甚至触动人心、感人肺腑,观众在开心观影度过欢乐时光的同时,也有所得着,而非纯看爽而已。
1995年的第一部《Toy Story》开始,动画电影由此有了新的观众族群,小朋友不再是唯一,大人也不再只是为了带孩子才入场。
但这令人鼓舞的成绩,却可能要遭受无情打击,马力欧影版的12亿票房,对Pixar、Dreamworks近30年来所做的努力,是一记沉重无比、令人沮丧的毁灭性冲击;好不容易建立的改变,可能一夕之间打回原形。
我们该铭心自问的是:你可以想象,往后的动画电影,都是马力欧这样单调无味的追赶跑跳碰路线?
已经所有回忆筹码都show hand的马力欧电影,能拍出什么样的续集?
如果我们依旧继续真金白银支持马力欧影版,那就别嫌弃年复一年都要被逼看到、乐此不疲而依然卖座连连的无聊贺岁片。
这两者的本质,是一样的。
2/10
本文发表于8视界专栏《满城三带黄金甲》







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