28 Years Later:什么玩意儿?


28年毁灭倒数

23年前的《28 Days Later》被一些人奉为丧尸神作(今时今日把封神当饭吃当白开水喝的人很多很多,真替神明感到难过),但在我眼里,它不过是一部剧本硬伤槽点一堆、形式远大于内容的哗众取宠之作。

23年后,当年的导演Danny Boyle拍了自己的续作《28 Years Later》。
23年“历练”期间他拍了九部电影,只有《Slumdog Millionaire》开出好票房,两部距离回本和小赚低空飞过,其余六部包括传记片《Steve Jobs》和他成名作的续集《T2 Trainspotting》皆亏大本。


看了《28 Years Later》,就明白为何他的电影普遍不卖(也不叫好),很显然的当年28天后的一切弊病,依然毫无节制地出现在这部新作,证明导演23年来的字典里没有进步这个关键性词语。

用苹果手机拍摄本身就是个噱头,当然相对于重型摄影机,手机能灵活运用的角度更广,但你看电影时看出来这点了吗,或者说有必要看出来吗?
形式大于内容,此之谓也。


剧本的无趣、故作高深哲理性、披上探讨生命价值外衣,各种做作不仅沉闷无聊,还不断把人推向“这什么玩意儿”的质问边缘。

槽点多到不知从何吐起,且从设定上就已一堆,这才是真的“剧本杀”。
28年了,大不列颠岛就这么被全球晾在那儿自生自灭?
岛上明明还有很多丧尸和人类,就放任在那儿不管不顾,救不出人类,也炸不死丧尸,全世界对此都不合作处理?对这种事情一向身先士卒的美国咧,忙着追讨关税?
万一有天丧尸进化成会游泳,游到欧洲大陆咋办?


28年了,幸存人类依然过着蛮荒生活?
《The Walking Dead》《The Last of Us》里28天或28周,就足够人类拉党结派,建立堡垒自成一国自给自足过安稳富足的生活。
物资匮乏,自己不会种植畜养研发生产?导演你以为人类是为何会被称为万物之灵的?

小男孩出去过一次,尝到丧尸的可怕,明明怕得害死,转头突然勇敢了,单独带着妈妈跋山涉水去找希望?
看到这里我已经告诉自己,这片烂了,烂在观众要被硬逼生吞主角的强势光环。


军人打丧尸很多时候更像是在见证奇迹:看着被咬的队友变丧尸,杀掉,再看着他们成为丧尸的食物。
油站爆炸两个主角随便一躺就没事,光环晒死人啊。
丧尸怀孕生下健康人类婴儿……导演你是参考了扎导的《Army of the Dead》里面丧尸生子再加以改良的吗?婴儿靠什么活,光环吗?


医生出场很酷,以为他掌握了控制丧尸的方法,像David不怕异形咬他那样,结果差点死在丧尸手里,啊既然如此,为什么不在熏晕丧尸后干掉他们?真把丧尸当宠物养?
也是啦,就凭他在如此朝不保夕的末世日子,还能尽情挥洒艺术细胞,把每天活成最后一天的积极正面心态来看,养只丧尸很正常。
为艺术而活,为艺术而死。浪漫。

千辛万苦带母亲去治病,结果医生说:看你们穷不拉机的,就别磨叽了,早死早登极乐,对大家都好,免得活人还受折腾。
好端端一个人,去趟医院就死了。导演完美诠释这句话。


剧本不合逻辑地方太多,有些人会说,丧尸世界本来就虚构,要什么逻辑?
讲出这种话的人,我真觉得悲哀,看不到逻辑本质就算,还以自己的无知解读逻辑。
丧尸世界是虚构没错,但这是设定,设定本身不能脱离认知中的逻辑。
比如武侠世界是虚构的,里面的侠客高手懂得各种匪夷所思的武功,这都是设定,属于可以接受的范畴,但如果你把一只迅猛龙放进了武侠世界,让它与武林高手过招,迅猛龙还懂点穴,这就叫不合(武侠世界的)逻辑。


2.5/10


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