The Lord of the Rings:大场面壮观,其他就还好


指环王 / 魔戒

新年小连假,终于看完了传说中的神片三部曲。
20年前在戏院上映时,我没去看,因为一向对这种西方/欧洲中古时代/魔幻大陆的背景不太感兴趣。
加上片长不是普通地长,当年看戏是有可能会带着零食饮料入场,就算20年前膀胱还够力,在灌完一大杯可乐之后应该也很难顶,所以放弃应该是对的。
之后买了碟,印象中看了大概三分一就收工,意兴阑珊并且一直都没有再挑战的欲望。
对我来说,LORT和哈利波特一样,都没有能吸引我朝拜的能量。(粉丝们抱歉了)


看完三部曲的感想是:
第一部就已看得我昏昏欲睡(难怪当年看碟会投降),尤其前半小时都在讲哈比人生活,无趣之至,这整段都该简略带过。

基本故事就是一个虚构大陆上有精灵族、人类、半兽人、矮人族、哈比人等等,然后例牌有大魔王要出来灭世或控制,正义之师出来对抗这样。
重点是这大陆上有20枚魔力指环(等于东方武侠世界里的神兵),其中一枚由魔王所铸,能支配统领其余19枚。

整个故事就围绕在各族之间的战争,以及如何毁灭指环王。
(前面讲到有龙有凤,什么精灵族得三枚、矮人族得七枚、人类得九枚,结果看到完除了指环王,也没看到其余19枚,活像你点了开胃菜、冷盘、鸡、鸭、鱼、牛、甜点、饮料,结果只来了一道佛跳墙撑全场,傻眼又浪费)


讲真的,这种故事十分过气又老套,不是因为20年后才这么说,即使20年前这样的故事也很old fashion——别忘了,在LOTR之前,就已经有The Matrix了,两者之间的脑洞距离,不用细说了吧。
这三部曲所有的可看性,只有在特效及战争大场面,其余的文戏都奇闷无比,对白懒有型但完全没感动度,只想不停歇地快进。
战争大场面是壮观,但太多了来来去去也千篇一律了,只剩疲劳轰炸感。


哈比主角Frodo完全是典型猪角,没能力没战力没脑袋。
明知自己武力值低落,为什么前期不训练一下自己,浪费了游侠就在你身边的指导机会,全程只知道坐在一边扮忧郁。
脑袋不灵光,意志不坚定,被魔戒诱惑两下就相信了咕噜的话,弃好友于不顾。
这猪脑袋让人无语到极点,这么笨的家伙干嘛选他护送魔戒啊?
相比之下,Sam都比他强百倍,另外两个哈比人原本是猪队友,最后也成长加坚强起来。
或许Frodo戴着戒指真的心灵受到无比创伤,但这些都没能表现出来,只感觉到他很娇生惯养。


甘道夫也是另一个人设失败的角色,原本是大法师,但除了跟Saruman较量,还有施展过一次法力逼退魔龙之外,其余时候都跟平常人无异。
他的身份应该是军师,或强大后援,但很多时候反而更像团长,负责决策和指路。
到最后还不时得亲身冲锋陷阵搏击杀敌……请问,为什么不用法力?
我想到Infinity War尾场大战,原本看守幻视的旺达,被逼下场施展魔法大破敌阵之后,看傻眼的瓦甘达战友问了一句:这些时候她怎么都在后方?
是的,甘道夫有法力不用,却和骑兵一起深入前线搏杀,令人费解。
事实上全片打斗几乎都以肉搏为主,连精灵族也只懂实牙实齿杀敌,除了寿命较长、耳朵较长,还有精灵王有预知能力之外,这族群到底跟人类有什么分别?

绝对不是我会二刷或重温的电影。
还好当年没去戏院看。



6.5/10

谤法|咒术尸战:邪术比较有趣,还是丧尸比较吸引?


谤法 The Cursed

韩剧《谤法》由《尸杀列车》导演延尚昊编剧、《筋力王》导演金容完操刀,打造了一部社会版记者为揭穿大企业黑暗作业,联同能以咒术杀人的超能少女,一起对抗邪恶势力的密法玄幻剧。

因评价不错,隔年炮制续作电影《咒术尸战》(中国译为《谤法:在此矣》),除了原有邪术,还添加延尚昊拿手的丧尸元素,上映后相当受瞩目。

正义记者 + 神秘少女
《谤法》一开始即悬念重重,韩剧拿手的时间线上乱序剪辑手法,在观众眼前呈现的零星片段支离破碎,宛如一块块小拼图,等着你入坑追随谜团解锁,才能逐渐砌成一副完整图画。


对喜欢剖丝抽茧猜测情节发展的人来说,确实会达到引君入瓮的效果;若耐性不是很好,这种吞吞吐吐只说三分话的方式,也可能让人打退堂鼓加谢谢再联络。

故事主线围绕在充满正义感的女记者,调查一起企业案件时,发现提供情报的前员工都离奇毙命,顿生疑心。
女记者勇于发掘社会不公的良好名声,引出一名神秘少女,语出惊人声称企业会长“不是人”。

更惊人的是,少女原来身负“谤法”之术,只要取得目标照片、汉字姓名和随身物品,就能加以咒杀。
少女视为目标的会长,确实不是省油的灯,本身具备不凡邪力,加上雇用巫婆为他办事,实力坚强,故事就在正邪双方斗法之中展开。


谤法 + 跳大神
谤法,意即“诽谤正法(佛法)”,是一种诅咒术,施术者并非使用本身法力,而是借助附身的神灵来达成目的。
剧中超能少女并非天赋异禀,而是神婆母亲在她年幼时,错把神灵附在了她身上,从此才能使用谤法之术。

本剧频繁出现的术法,还有中国北方民间艺术“跳大神”,据说源自萨满教,施法者通过舞蹈及奏乐,请神降临附身,可祛邪治病。
会长麾下的巫婆和超能少女的母亲,都擅于跳大神,对这方面好奇的话,或可满足一下。


术法决战的桥段并不多,总共就三场,第一场是巫婆初登场,为显示实力,让她凭借越洋运来的法器,阻挡了少女的第一波谤法。
第二场是地铁上的对决,少女原本落单遭巫婆和手下围堵,但她借助了地铁上拥挤的人潮及冷静的策略,反将一军,整段戏气氛紧张又大快人心,堪称全剧最佳。

最后的大斗法,反派请来各地高手,包括日本来的大法师,准备绝地一战,可惜雷声大雨点小,貌似法力无边的大法师,聚众结阵还斗不赢一个势孤力单的谤法少女。
虽然这结局在意料之中,还是对这期待已久、蓄势待发的正邪之战失望。


特定时间 + 放虎归山
还有一些情节令人不解:为何要将会长身上的恶神转移到诅咒林,还要将所有被诅咒者一并谤法,目的不详。
若此为必要,又何须一定得在上市之时才处理,之前和之后进行有什么分别,也不清楚。

少女之前曾被会长逮个正着,基于命运共同体的关系,会长竟就此把少女给放了……
没听过放虎归山?明知少女能耐大,就算不能/想伤害她,难道不能先绑着她软禁到会长最重视的公司上市之后?


此类槽点很多时候相当侮辱观众智慧,看了碍眼不说,还直接影响对剧集的整体观感。
若喜欢咒术密法类故事,不介意剧情有点拖,重复回忆画面有点多,还是可以捧场一下。

5.5/10


咒术尸战 The Cursed: Dead Man's Prey
原班人马 + 运动丧尸
续篇《咒术尸战》电影,原班人马上阵,正义记者、瘸腿警探、超能少女全部回归。
故事依然是发掘企业黑心作业,同样又有神秘咒法作祟,不过这回出场杀人的,是被称为“在此矣”的怪物,就是经由巫师操控的活死人。


本片的丧尸发挥出群策群力精神,空群出动,声势骇人。
与以往不同的是,它们在被破法之前,外观与常人无误,还能说话思考,而且成群结队身穿划一运动装制服(这点个人觉得蛮好笑)。
运动装也不只是穿好看而已,这群丧尸还真的犹如运动员般动如脱兔,奔跑姿势还用专业手刀,跳跃跑酷难不倒,犹如《尸杀列车》的upgrade版本。

与《谤法》剧同样毛病的是,前中段百人丧尸大阵追杀目标,壮观刺激,尾段斗法反而流于一般,操控丧尸的东南亚巫师真身被发现后根本不堪一击,有点可惜。


好在是电影,等于是《谤法》缩短版,节奏上比较适合繁忙都市人。
没看过剧集影响不大,有看剧则更容易明白,因电影中的“老朋友”出场都没多做交待,不知来龙去脉可能会不太好啃。
两个片尾彩蛋,一个暗示剧集的重要往生者可能回归(也可能是后继有人),看来第三部指日可待。

6/10



Resident Evil Welcome to Raccoon City:重启版比魔改版还烂?


生化危机:浣熊市

《Resident Evil》电子游戏系列是日本大咖电玩公司Capcom的台柱游戏,全球出货量超过一亿套,也是Capcom旗下第一个卖出一亿套的游戏系列。

20年前,导演Paul W. S. Anderson看中这款风靡全球的游戏,拍成电影,但大肆加入自己的诠释与风格,还硬是虚构了一个全新角色Alice当女主角。

虽然乌克兰动作女星Milla Jovovich从此成为电影版《Resident Evil》的活招牌,但保罗导演下重手改编还是让许多玩粉不爽,拒绝接受电影版是游改,而批评为魔改。


即便如此,由保罗掌舵的电影版,却得以一拍再拍,15年间上映了六部,已是游改电影的一项纪录。
要不是这系列已疲态尽显、无以为继,保罗可能都还不打算见好就收。

保证原汁原味
正当大家以为电影版就此寿终正寝,没想到在保罗系列最后一部《Resident Evil: The Final Chapter》上映之间,制作公司Constantin Film就官宣将打造重启版,还声称恐怖大师温子仁有兴趣参与。

但隔年传出编导最终由惯拍恐怖片(包括两部鲨鱼片《47 Meters Down》)的英国导演Johannes Roberts操刀。
温子仁也随后解释当初的“加盟意愿”,其实八字还没一撇,过后出任另一部游改电影《Mortal Kombat》重启版的监制(该片上映后劣评如潮)。


生化危机重启版制作公司信誓旦旦宣称,新作《Resident Evil: Welcome to Raccoon City》绝对会与保罗版本不同,会更忠于游戏原著,更原汁原味,更着重恐怖元素。
结果,只有与“保罗版本不同”这点有做到,其余三项挂保证,却是挂了羊头卖的狗肉,看到票房和口碑之后,恐怕面子先挂不住。

丧尸忽隐忽现
首先整部片子的大环境就已不尽人意,浣熊市是拥有10万人口的城市,影片却只呈现了个残破小镇……这是Raccoon City,不是Raccoon Town好吗,我英文再不好起码也懂得这两者在规模上的区别。

然后非常方便地塑造了人去楼空的残景,一个死镇(不是形容死气沉沉,而是真的死剩没几人)应该省下不少制作费吧,但搞到一间小警察局成为整个镇上人气最旺的地方,也太离谱。


说气氛,好吧这重启版的确还原了该有的恐怖氛围,但来来去去就是乌漆麻黑里搞各种jump scare,老派又老套,会被吓到才怪。
各种丧尸择人而噬的画面,很多时候也是在阴暗环境中笼统闪现,配以不时close up来close up去,既取巧又廉价。
那种灯灭无声,火光出现就冒出来叫几声,就叫恐怖?这叫幼稚吧。

在丧尸片满天飞满地走的今时今日,导演你到底是太低估观众的涉猎能力,还是阁下没upgrade自己?
有时间看一下《尸杀列车》或《尸战朝鲜》吧,韩国丧尸片都拍得比你好上百倍了。

主角光环爆表
说角色,几乎全体“主要”人物的身份背景来历,都模糊不清兼无趣。
Claire算是第一顺位女主角,孤儿院的童年反复出现,却带不出什么耸动过往,看了都觉得浪费时间。
被卡车司机摸大腿没反应那段是要表达什么?泰山崩于前而色不改,还是见惯大风大浪?我没看懂。


雨伞企业的阴谋揭穿,活像发现了原来是你偷吃了我的薯条一样,如此平铺直叙,是小学生讲故事比赛吗?

Chris的人设倒还像样一点,不过个性依旧不鲜明。
鲜明的是他和另一警员进到古堡内,遭受丧尸围剿,两人都弹尽枪绝,警员束手无策惨成丧尸嘴边肉,Chris却不仅能全身而退还毫发无伤?
不是不能接受主角光环,但麻烦check一下光环亮度好吗,太亮很刺眼,尤其是在跟别人排排站的对比之下。

大boss说挂就挂
Jill在本片存在感低到无语,想必玩粉会大嚷:说好的忠于原著、原汁原味呢?
Wesker作为二五仔,还真是很有古惑仔般的二五仔范儿,由始至终都一副TM到底发生什么事、怎会这样的表情,看了都替他难受,不是应该城府很深的吗?


Leon肯定也是另一个玩粉看了会大叫退票的角色,菜鸟归菜鸟,外型也跟原著差太远,连警察局外近在咫尺的大爆炸也听不到……什么耳机隔音设备这么牛,我也要一副。

最后那变异体大boss,魔神般降临,对着镜头震耳欲聋吼叫,让我想起Venom的好孩子Carnage
这凡人遇上了大概也只能俯首称臣任由宰割的怪物,结果出场不到几分钟,就傻傻站在那里给菜鸟一炮KO,菜鸟还故作幽默说什么是在头等舱找到的炮弹……(额上三条线)


《Resident Evil: Welcome to Raccoon City》就是要故事没故事,要反转没反转,要恐怖不恐怖,要精彩不精彩,反正你要什么它就偏不给你什么。

片尾彩蛋暗示会有续集……只想说,我宁愿重刷一遍保罗的魔改版,看爱丽丝大开杀戒都要痛快得多。


2/10




前作:
Resident Evil 1 - 6

文中提及的影剧:

鬼同你住:可怕。


金马金像导演又一探讨香港小市民思维力作。
看过《九龙不败》和《三夫》,见过鬼还不怕黑?
讲真,纯属好奇,这位香港草根导演又要拍出什么惊世之作。

结果是,套句网友的口头禅:可怕。
既然是鬼片,可怕是必需的,然则此可怕非彼可怕。
真不明白当年怎么拿到金马奖和金像奖。
是当年太厉害,如今太随意?


故事分几个部分:房仲为了赚钱,明知是凶宅,也极力出售;几个姐妹加个弟弟,为了豪宅天天寄望年迈母亲驾鹤西归;收租佬千方百计将自己的房子改装成十多间小房间出租牟利……

本来看起来是都可以反映现实的题材和故事,但到了陈导手里,却呈现出惊人的意想不到的创作力——原来电影是可以这样拍的。
佩服。
1.25倍数边刷手机边硬挺了37分钟。(全片110分钟)
极限了。



不给分(本片根本不该存在)

The Matrix Resurrections:狗尾续貂,消费情怀


黑客帝国:矩阵重启

那年观看第一部《The Matrix》之前,没看过简介也没看过预告,冲着科幻片和Keanu Reeves,就买票进场。
结果傻乎乎地完全没料到剧情如此走向、动作如此设计、视觉如此震撼、故事如此烧脑。

当时是千禧年末,《The Matrix》呈现的哲理式宇宙观,正好契合人们对廿一世纪新未来的未知,以及电脑科技迈向新纪元的期待。

虽然那时离开影院之际是一头雾水,只知道那弹盖式手机我也要有一支,只想跟Neo一样酷到没朋友,其余的意象,都要在二、三刷之后,甚至在四年后看过第二、三部,才愈变清晰。


完美不完美
我很少用“完美”这个词,因为“完美”在我心目中的标准,大概属于非人境界;但我却愿意用“完美”来形容《The Matrix》三部曲——并非因为它拍得完美,而是这故事已经由这三部电影完美演绎,多一部嫌多,少半部嫌少。

当华纳宣布开拍敢敢打破完美的第四部黑客帝国,我无语了,对这不少人期待的新续作,一点信心也没有。
原因无他,好莱坞近年不是搞重启经典,就是拿多年前卖座大片来玩续集,有多少部可列为成功例子,相信影迷心里有数;片商是不是吃老本和消费旧情怀,观众也心知肚明。

纵使当年的两大主演回归,即便昔日的导演再度操刀,我依然对《The Matrix Resurrections》的“复活”保持极度怀疑的心态。
事实证明,这并非多虑。


改变不改变
《The Matrix》三部曲最为人津津乐道的,其一为真实与虚幻的混淆交错,因为真实遥不可及而变得虚幻,虚幻因入戏太深而变得真实,两者在愚昧的世人看不清真相的眼里,难以区分。

庄生晓梦迷蝴蝶,悲哀的是,人性糜烂,向往安逸,未来连机器AI都能掌握到人类爱贪图眼前的弱点,加以掌控。
在《The Matrix》电影之中,这段庄周梦蝶的寓意,经由各种充满禅味的对白加持,编排得十分出色。

全新的第四部,这Matrix世界观的奠基,被照板煮碗拿来用,复活的Neo不再是Neo,而是世界知名电脑游戏设计师Thomas Anderson,但同样只是一个活在虚拟世界的虚拟身份。
但这一段无论导演玩得多痛快,也于事无补——既然都见识过前三部曲了,依样画葫芦的一套还能有什么作为?


更何况,整个虚拟世界的论述及这位虚拟顶尖设计师的生活,是如此枯燥乏味,让人昏昏欲睡,即使幽默地自嘲又如何?依旧改变不了拾自己牙慧的事实。
新作的世界观,基本没变,唯一的改变,来自Neo当初的牺牲,换来短暂和平及人类苟延残喘。
机器依然是主宰,目的仍然是操控。

Neo重生,不再是救世主,而是情圣;他战斗的原因,不再是全人类,而是一个Trinity。
或许有人会觉得这种以情为出发点,everything is about love的动机很感人,我却无法认可一部经典电影的续作,居然是将原有宏大莫测的格局,反变得渺小、变得个人、变得俗套。

武打不武打
杰出无比的动作设计,也是《The Matrix》当年风靡全球的原因之一。
香港大名鼎鼎武术指导袁和平的精彩设计,让好莱坞以至全世界见证了奇迹——以往不曾在西方电影中呈现过、连华人观众也不得不叫好的武打与动作场面,出现了,而且还是出现在一部科幻片之中。


机关枪弹壳如雨落下,分身式神速闪躲子弹,翻墙走壁般突围反击,以及各种犹如中国武术的拳来脚往,每一个在前三部曲中堪称经典的动作设计,导演都毫不吝啬地继续沿用在第四部之中。

但我们除了看了个情怀后变得更寂寞,就没别的了——因为第四部的武打动作,除了重复重温重现,真的就没别的了。
或许动作指导满脑子只想着延续前人之作,感怀往日风采,却没想过时隔廿年的续作,不能仅仅重燃经典而毫无新创就了事,以为这样就能让老粉满足,then you really need to try a lot harder。

角色不角色
长发胡渣的颓废Neo,当初定装照一出街,立马就产生和杀神John Wick傻傻分不清楚的外型纠结。
不明白导演何以明知相似度极高仍执意如此的原因,结果被戏称是这样Keanu Reeves才比较方便两边同时轧戏。


要表现Thomas Anderson的无趣人生,方式很多,未必一定得蓬头垢面。
救世主还是当初那种神清气爽的模样才对——哦对了,已经不救世了,现在是为情所困,难怪,难怪。
见到54岁的Carrie-Anne Moss脸上的岁月痕迹,就更明白重生的Neo不得不刻意显老一些,否则一觉醒来变成姐弟恋就尴尬了。

说到Trinity,表面上是后救世主时代的重要契机,说穿了是工具人一个。
矩阵程式设计者利用她来刺激Neo以获得更大能量,Neo也有赖于她以再次成功破解新一代Matrix。

Trinity最后的觉醒来得突然又突兀,是要表达孤阴不生、独阳不长的阴阳协调理论;是要世人感受爱情的伟大;还是女权抬头又一例证?
这双宿双飞的未来版神雕侠侣,太刻意,没必要。


曾是不可或缺指路人的Morpheus,新生代的他又是另一个可有可无的工具人。
前三部曲中Neo的宿敌Agent Smith的新生代,同样存在感极低,无论长相、气势、手段都与前辈不可同日而语。

英籍华裔演员Jessica Henwick饰演的新角色Bugs,是新人物中唯一值得赞赏的,虽然演绎太空船长略嫌年轻,还好相比于其他配角有较鲜明的个性,挽救了这位Neo的信奉者。


懂得不懂得
当年科技业巨子Steve Jobs领导Apple,打造各种前无古人的硬体器材,以iPod改写随身听、以iPhone建立智能手机时代、以iPad颠覆个人手提电脑,以自身创造力改朝换代,改写历史。

但今天的Apple,每年秋季新品官宣大会,只能在前人之作上加加减减,美其名曰upgrade,实则再拿不出能与iPod、iPhone、iPad相提并论的不世创意巨作。
诶,为什么突然提起苹果?你懂的。


4/10




前作:

The Animatrix:黑客帝国的背景补充


黑客帝国动画版

《The Matrix》三部曲的导演Wachowski总制作的动画片,网罗了日、韩、美三国的七位动画制作人,分别打造九部短片,合成一部一个半小时的电影。

Final Flight of the Osiris
Osiris战舰队员发现机器帝国准备进攻人类据点Zion之时,他们的行踪也被机器乌贼察觉,并遭到围攻。
其中一名队员须即刻进入母体,发出通知人类的紧急讯号。
3D动画,情节最接近电影三部曲,也可说是第二部《The Matrix Reloaded》的前奏。


Second Renaissance Part 1 & 2
三部曲前传,始终搞不懂电影在讲什么春的,看了这两集短片就会恍然大悟。
其中描述的机器惨遭人类迫害的事迹,被视为准确性受置疑的“历史”,因为Zion曾经被攻陷数次,就如古代帝皇改朝换代之后,都会叫史记官记录对他自己有利之事、掩盖事实一样。

Kid's Story
一个少年常梦到自己从高空坠下,特工们在他觉醒前找上门,少年最终得Neo之助脱离母体。

Program
一对男女觉醒者进行武斗训练途中,男的竟然要说服女的跟他一起回归母体,女方失望下杀了男方,才发现事实并非眼前所见。


World Record
一般觉醒者都是因为对“现实”产生怀疑才逐渐脱离,片中这名运动员却是因突破本身极限,才得以产生脱离母体的机会。

Beyond
母体设置的世界,有一小块瑕疵,几个青少年发现这快土地会产生各种奇异现象,故称之为鬼屋。
这块神秘之地最终被修复,但人们已开始产生怀疑。

A Detective Story
一名侦探受雇寻找一个叫Trinity的黑客,之后侦探发现Trinity身怀秘密并遭追杀。
侦探在得以窥探到终极秘密之时,也可能没命知道真相。


Matriculated
人类反抗军捕获了一个机器人,企图让它变节,但当机器人终于改变“想法”,倾向人类时,反倒是人类无法排解对机器人的恐惧。

总结:
九部短片故事可看性参差不齐,个人是觉得没什么开脑洞的创意,主旨几乎都是在补充电影版的背景,或者像是一些无关痛痒的番外篇,主题离不开人类和机器人的对峙,以及如何摆脱母体的操控。
画风介于日漫、美漫之间,画功对看惯动画的现代人来说,也就差不多,没什么惊艳之处。
对《The Matrix》感兴趣的话,或许会看得比较开心。
* 《Star Wars: Visions》动画短片集也是同样模式,应该就是以这部为依据的吧。



6/10

新著龙虎门 1129:等不到的新气象


好有圣诞氛围的封面,好温馨的大当家和压寨夫人。
可惜,翻完这一期,我却开心不起来。

王小鹰
小鹰在龙虎群英中,因内力不足,始终上不了一线A咖,不过之前总算给了他一个比较不一样的食脑功能,充当龙虎门军师,让这班肌肉发达头脑简单的小流氓,不至于总是不分青红皂白乱打一通。
但在凡事以武力解决的龙虎门宇宙,不打还是不行,慢慢练又来不及,所以就夹硬给了他一个什么“皇极臻神道”,让力量可以倍数增加,不用练到死就可以跟Big 5他们平起平坐。

话说这“皇极臻神道”的理论很简单,就是在体内多几个气海罢了,跟之前提到的神脉、真元差不多,都是内力外挂,要用时就拿来用,可以瞬时增加内力。
但别忘了,老黄掌控的新龙时代,曾经有一期是“王小鹰的武学之道”,讲述的就是这位动脑不动手的高手,如何在内力不足之下,还能另辟蹊径,达成一流高手境界。
结果这设定到了新主编手里,又是忘了干净,结果又是单调乏味地仅是让他提升力量,浪费了难得又少见的特殊武学模式。

德川家康 / 达摩
这个神武家的十战之一德川家康,是新彬龙原创新人物。
外型不怎么讨好不说,武功强得这么离谱是要怎样?
就因龙虎门一家都是教主级高手,只好硬是搞一个老祖宗等级的高手来“平衡”?
这个龙虎门宇宙永远都改不掉的烂毛病,经历了多少个主编主笔,还是一样改不了。
德川家康的武功,其实又是让力量几何数提升的屎桥,却硬要包装得像前无古人的理论。
拜托,这种运劲方式,旧龙的天地尊者玄劫练的无极心法就有了好吗。

飞妖
新龙对旧人物的设定中,飞妖是个人觉得改得不错的一个。
目前为止,新龙的飞妖,轻功无人能敌。
他为人低调,虽然资深,却从不对龙虎门的任何决策给意见,只是默默支持,当最有力的后援。
可惜这设定又被新主编破坏了——至少是轻功的设定上。
天下武功唯快不破这理论,在龙虎门宇宙当然是狗屁,因为龙虎门宇宙崇尚的就是以力破强,没有别的。
然后这狗屁达摩,为了让他打遍龙虎门无敌手,连飞妖的无敌轻功也被拿来消费。
“霸力够强,就能制衡一切速度”??什么狗屁理论。

《中华英雄》有南神掌、北腿王;南神掌精通的是力量称雄的无量神掌,北腿王吃胡的则是以快见称的无影腿。
两者武功的专注点截然不同,为什么可以分庭抗礼、平分秋色,相信常看武打漫画、小说、影剧的人都知道,不用多说。
霸力制衡速度?那你也要先打得到对方啊?
那请问你打得到轻功无敌的对方,凭的不是比对方快的速度是什么?
你有力,等到你力出去的时候,对方已不见人影,你的力是要打个屁?
新彬龙要推捧这不知所谓的达摩可以,但情别这么随便又唬烂可以吗?
想个更有说服力的方式,很难?

霹雳禅震
看到这个,我真TM难过到鞋底。
请问龙虎门粉丝,有谁不知道“霹雳禅震”是反震的功法?
新彬龙竟然说它是“同样以威力见称”??是在哈啰?
“霹雳禅震”是借力打力的巧劲,类似移花接木,类似乾坤大挪移,根本就跟施功者本身力量没半毛钱关系好吗?
强如邪神和老祖宗,硬顶一记霹雳禅震,都要被震退,这达摩什么“收拳、再起”,写的是什么鸟反应?
邝彬强跟你的团队,你们到底是有没有看龙虎门的?

提升
我就想问:这达摩是易天行?摸个头就能感知对方武功底细,你以为你是X教授?
我就想再问:王小鹰的多过一个气海法门,这达摩是想学就能学?
如果如此简单,那小鹰干嘛不把这功法全教给龙虎门所有人?
玩够了吸星大法、飞升诀,现在又来开发新不劳而获方法,这速食面是要吃到什么时候?

教主级之战
十二关的金罗汉斗九阳顶级的东方真龙,这应该是新彬龙上阵以来最强一战。
可是,我一点都不期待,一点都不感兴趣。
理由很简单,新彬龙的武打,画得很没劲;金罗汉的“新人设”,看得很无感。

之前寄予厚望的新彬龙,也给足了接手时间,结果,剧情不行,武打不行,人物刻画不行,武功设计不行。
龙虎门这金漆招牌,只剩苟延残喘四个字可形容。



追回

逃狱兄弟2:再逃一次就是烂了


去年上映的《逃狱兄弟》,没想到这么快就拍了续集,而且是原班人马上阵,故事也紧贴上一集。
话说逃狱四人组之前虽一一得偿心愿,却也一一被捉了回来,增加刑期,而张继聪饰演的陈浩正则过不久即将出狱。

此时一个知名的有钱佬新入狱,凭着银弹策略,给每人一个月两万港币,买通了监狱内几乎所有罪犯,迅速当上了老大,还直接动摇了有大佬滚筒的地位。
有钱佬因可能被判谋杀,决定逃狱,于是找来了那昔日曾经成功逃狱的逃狱兄弟来策划,新一轮逃狱风云就此展开。


相比上一部,新鲜感少了许多,越狱方式也无聊了许多,几乎是在看“情怀”,但问题是前一部也不过是去年的事,又哪有什么情怀可言。
加上第一部的口碑也没有好到有需要敲完拍续集,这部实在是有点找戏来演。

吴卓羲饰演反派有钱佬,嚣张的气势确实是让人看了想狠狠K他一顿,不过故事所限,这个角色并没有加什么分。
无论是剧情、逃狱构思、人物刻画都普普通通,属于打发时间的无聊片种。
可怕的是,结局打上了两个大大的“待续”,暗示还会有第三部。

5/10


第一部观后感: