Crawl:几乎零冷场,可惜免死金牌太大面


巨鳄风暴 / 鳄魔

屋漏偏逢连夜雨,天灾“鳄”祸一起来。
惊悚灾难片《Crawl》看脆弱人类回归弱肉强食的原始生态环境下,如何逆天自救。

飓风肆虐佛罗里达的一个小镇,大雨滂沱酿成水灾,镇民疏散之后,女主不顾警方劝告,执意回家寻找父亲。
当找到地下室里受伤的父亲时,女主也发现事情大条了——随水而来的鳄鱼,竟也同时出现在咫尺之内。
女主和父亲要如何逃出生天呢?

是的,故事就是这么简单。
有看过这类野生动物灾难片的观众,大概都心里有数,故事绝对不是重要的一环,紧张刺激感才是能不能立下口碑、拿下票房的决定性因素。
同类片子过去真的拍过很多,随便谷歌一下,单是与鳄鱼有关的,起码都十多廿部。
其中常为人诟病的,就是影片总会出现许多冷场,甚至直接被观众列为废场的情节。
有人会说是刻意铺排,制造暴风雨来临前一刻的宁静,但到底是不是如此,还是纯粹只是剧本编排欠佳,相信眼睛雪亮的观众最清楚,什么辩解都是多余。


在这方面,《Crawl》算是挺实在的,全片几乎没有疑似只为凑足90分钟的“过场情节”,女主和父亲共同争取活命机会,先是地下室,之后户外,再到大屋内,每当以为能喘一口气的时候,影片又再引领你去另一波惊潮。
即便是交待妇女俩的矛盾情感、女主的游泳选手过往,都能在你心想“诶,我喘够了,可以再来点刺激了”的时候,适时停止,然后继续挑起你紧张的情绪。
这绝对是本片毋庸置疑的加分点。

不过,也许就是为了要持续制造惊悚紧张感,剧情bug也就变得坦荡荡。
像女主和父亲好不容易逃出地下室之后,明明看到外头已是水淹七军,鳄鱼就在看不清的水底蠢蠢欲动,却不快点爬上屋顶避难,反而选择继续留在水里,还要女主冒着生命危险,和鳄鱼比快游去取小船?
Excuse me,我知道你们父女间感情有伤痕,也知道作为父亲很想女儿重拾游泳好手的信心,但也不是在这个时候来激励人心吧?
游泳比赛是跟人比咧,谁说要你跟鳄鱼比啊?
为了打造紧张刺激而不管合理性,基本上对脑袋没有完全放空着看戏的观众来说,实在是刺眼了一些。


《Crawl》虽有暴风密雨的水灾场面,但出场人物算一算还没超过十根手指头——片中的大肥鳄鱼都比人多。
相较于本片导演Alexandre Aja九年前拍的《食人鱼3D》里上百人浴血海滩的血腥大场面,《Crawl》还真的是规格小很多。
当然也不是规格小就必定产品不良,电影史上小刀锯大树的小规格成功例子比比皆是,但以灾难片而论,这么人烟稀少,就难免出现主角光环超过佛祖,免死金牌大过天的尴尬局面。

是的,其实影片开场不久的地下室生存战,两条大鳄鱼一直咬不到女主和他父亲,就已经看得我白眼翻不停了。
之后女主腿上终究被咬了一口,却丝毫无损她飒爽英姿,还能继续跟大鳄周旋,斗智斗勇;父亲被咬掉了整条胳膊,裹伤之后状态也有如独臂侠一样勇猛。
两父女联手写出的超级英雄篇章,绝对够资格报名复仇者联盟了。


6.5/10



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